約 4,238,239 件
https://w.atwiki.jp/socom4/pages/22.html
バージョンアップの際 途中で止まってしまうバグあり。 ゲームデータ管理 → SOCOM4のデータ → △を押して削除 を実行すると時間はかかるが正常にバージョンアップされる 【ABANDONED】【SOCOM Proアサルトパック】【β特典ショットガン】【追加DLC】等は再ダウンロードの必要あり バージョン1.06 2011年月日配信 http //www.socom.com/en-us/Blog 今後のダウンロードコンテンツの公式発表と詳細 Estimated Release Summer 2011 もちろんの夏に予定されているのがすべてのSOCOMの情報ではない シーズンを通して我々は次のパッチだけでなく、今後のダウンロードコンテンツの公式発表と詳細に期待してほしい その間に、最新のソーコムのリビジョンと楽しい襲撃を! バージョン1.05 2011年9月21日配信 ゲームプレー ナイフを使うことは、足音をもはや静まらせません クラシックモードのマイクシステムは、方向キー上の押下でのチャットから、オープンチャットに変更されました。 敵を全滅させての勝利後に爆弾解除して二回勝利するバグを修正 長い距離でSMGsの精度を削減 グレネードランチャーの、遠距離への発射で自爆することのあるバグを修正 急いでタップ射撃した際の射撃精度を元に戻しました いくつかのレベルの衝突の問題が調整されている これ知らんよ パーティーやクランシステム パーティーリーダーは、パーティのメンバーが他のプレイヤーを招待するのを認める事が可能に 数多くのパーティーのシステムの安定性の強化 数多くのクランシステムの安定性の強化 インタフェース マップの投票画面のプレーヤー数が正確になりました ラウンドが移行する際のフリーズ問題修正 多数のユーザーインターフェンスに関する要素が修正された バージョン1.04 2011年7月12日配信 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs30052.html 『SOCOM 4 U.S. Navy SEALs』 アップデートver.1.04のお知らせ 最新のアップデートでは多くの方からご要望頂いていたグループ機能を実装いたしました。 これまで以上に気軽なやり方で、気が合った仲間やフレンドと一緒にプレイを楽しめます。 ゲームプレイ グループ機能を追加しました。グループ機能ではクラン以外のプレイヤー(最大16名)とグループを作成して一緒にプレイできます。 グループは解散されるまで有効です。 片方のチームが勝利条件を満たしたにも関わらず、「爆弾処理」や「情報」が正常に終了しないことがあった状態を修正いたしました。 SOCOM PROのメンバーではないプレイヤーも、戦場でSOCOM PROプレイヤー用の武器を回収できるようになりました。 (武器を解除することはできません) 武器と装備 単発やバースト射撃が速射で有利になりすぎることが無いよう、これらの射撃モードに反動を追加しました。 インターフェース クラシックルールでのプレイ時に観戦中のプレイヤー間で行われるボイスチャットをオープンマイクにしました。 クラシックルールでのプレイ時に画面遷移中のボイスチャットをオープンマイクにしました。 SOCOM PRO用マップでの「プレイしたゲーム数」を成績に追加しました。 ラウンドや対戦の最後で表示されるゲーム終了後のテキストを修正しました。 テクニカル ゲームタイプごとに異なったXPボーナスが与えられるよう機能を追加しました。 ゲーム開始時の音声が多数通信される状況を防ぐために、開始から5秒間はマイクがミュート状態になるようにしました。 ゲームの安定性を増す修正を施しました。 バージョン1.03 2011年6月14日配信 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs30052.html ゲームプレイ キャラクターの横や後ろへの移動速度をアップしました。 対戦プレイの「クイックマッチ」を削除しました。(色々なゲームタイプをお楽しみになりたい時は「ゲームタイプ」内の「メドレー」を選択してください。) 武器と装備 PE4爆薬の変更:投げるスピードと距離を大幅に低下させ、ダメージを減らしました。 集弾率を調整し、武器ごとの個性を強めました。 音声/映像 狭い場所でのカメラ位置がプレイヤーの頭上に来るように修正しました。 しゃがむ時の速度をアップし、動きをスムーズにしました。 インターフェース 方向キー上の押下で会話するクラシックモードのチャットシステムを全操作方法で採用しました。 無反応範囲(デッドゾーン)及びカメラ加速度の設定変更オプションを追加しました。 照準の中央にドット(点)を表示できるオプションを追加しました。 ゲーム中のXP獲得表示を非表示にできる機能を追加しました。 「準備完了」のクランがクランチャレンジリストの上位に表示されるよう修正しました。 クランチャレンジ参加依頼をキャンセルできるようになりました。また、プレイヤーの人数が最少人数を下回った場合にはクランチャレンジが自動的にキャンセルされるようになりました。 クランチャレンジ参加依頼にクランロビーでのプレイヤー数を追加しました。 クランチャレンジ参加依頼への返答を待っている間に、クランロビーのプレイヤー人数が最低必要人数以下になった場合、ステータスが「準備中」へ自動的に変更されるようになりました。 対戦プレイのゲームタイプが、カテゴリー別に整理されるよう修正しました。 プレイヤーカード上のフレンドステータスを修正しました。 テクニカル PlayStation®Storeストア復旧後に配信予定の「SOCOM PRO」メンバー専用無料コンテンツ(アサルトパック)を追加しました。 「出撃時の遅延」を修正し、プレイヤーがラウンド開始時点から出撃するようにしました。 復活時や次ラウンド開始時に、時計が0 00で停止する問題を修正しました。 PlayStation®3本体の再起動が発生する問題を修正しました。 その他 クランタグ名の禁止語対応を修正しました。 ローカライズの不具合を修正しました。 バージョン1.02 2011年4月19日配信 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs30052.html ゲームプレイ 階級アップのために必要なXPが増加しました。 「クラシック」モードでの「勝利」に与えられるXPボーナスが減少しました。 「キル」「アシスト」「ヘッドショット」に与えられる武器XPが減少しました。 「クラシック」モードプレイ時のボーナス増加行為を「キル」「アシスト」「チームキル」「爆弾処理兵キル」「データ所持者キル」に限定しました。 (シングルプレイ時のみ)「治療」が可能な範囲を広げることで倒れた仲間の回復が容易になりました。 武器と装備 全ての武器・視点で射撃時の命中率が増加しました。初弾からの数発の命中率は特に大きく増加しました。 (武器によって増加の程度には違いがあります) リフレックスサイト、ACOGスコープ、低倍率可変スコープ使用時の水平・垂直方向への反動が増加しました。 遠くからのサブマシンガンによるダメージが減少。サブマシンガンの最大射程距離が減少しました。 全てのグレネードについて、投擲可能距離が減少し、投げる際の角度が低下しました。 「装備1」を使い切った場合には使用装備が自動で「装備2」に切り替わる機能を追加しました。(逆に「装備2」を先に使い切った場合には自動的に「装備1」へと変更されます) 残弾が少ない「弾薬LOW」の状態になると残り弾薬数が赤く点滅する機能を追加しました。 オーディオ/ビジュアル (オンラインプレイ時のみ)カメラ位置がキャラクターから離れて、画面上に表示されるキャラクターの身体部位が増加しました。 (オンラインプレイ時のみ)カメラの視野がおよそ20%増加しました。 インターフェース (オンラインプレイ時のみ)仲間を示すアイコンが近くにいる仲間の頭上に表示されるように変更しました。 投票によるキック画面が画面上で占める面積が減少しました。 仲間が補給ポイントの近くで倒れている場合に、「治療」が「補給」よりも優先されるように変更しました。 FOD-11とIW80-A2の性能が正しく表示されるように修正しました。 ゲーム終了後にMVPが表示されるように修正しました。 ルール変更/技術的改善 (スタンダードモード)「制圧」のゲーム時間が10分になりました。 (クラシックモード)「制圧クラシック」のラウンド数が11になりました。 (クラシックモード)「制圧クラシック」のラウンド時間が5分になりました。 (クラシックモード)「情報クラシック」のラウンド数が11になりました。 (クラシックモード)「情報クラシック」のラウンド時間が5分になりました。 (スタンダードモード)「防衛」のラウンド数が1になりました。 (スタンダードモード)「防衛」のラウンド時間が15分になりました。 (クラシックモード)「防衛クラシック」のラウンド数が11になりました。 (クラシックモード)「防衛クラシック」のラウンド時間が5分になりました。 (クラシックモード)「爆弾処理クラシック」のラウンド数が10になりました。 (クラシックモード)「爆弾処理クラシック」のラウンド時間が7分になりました。 「クランチャレンジ」で発生していた問題を修正しました。 その他 PlayStation®Moveでの操作に複数の修正を行いました。操作が反映されるまでの時間を短縮し、反動を減少させ、射撃中の狙いを向上させ、照準の移動とキャラクターの向き変更との境界を調整するなどしました。 PlayStation®Move使用時の操作方法である「スタンダードエイム」を「スタンダードアーケード」に変更しました。 β版 バージョン1.02 2011年4月8日配信 http //www.socom.com/en-us/Blog/Post?id=416 Gameplay ◆Increased XP requirements to gain “Rank” levels ◆Lowered XP bonuses for “Classic” mode “Wins” ◆Decreased Weapon XP bonuses earned for “Kills, Assists,” and “Headshots” ◆Adjusted “Classic” mode merit bonuses so that “Kills, Assists, Team Kills, Bomb Techs Killed, “ and “Data Carriers Killed” are the only bonuses that are increased by “Classic” status Weapons and Gear ◆Increased firing accuracy for all weapons and aim modes so that the first few shots are substantially more accurate (with variations by weapon) ◆Increased horizontal and vertical recoil while in Reflex, ACOG and Low Variable Scope modes ◆All long-range sub-machine gun damage has been lowered and maximum range has been decreased ◆Decreased maximum throwing power and lowered throwing angle for all grenade types ◆Fixed the display stats for the FDO-11 and IW80-A2 assault rifles to their appropriate values Audio/Visual ◆Camera position has been moved back to show more of the player-character ◆Camera field of view has been widened by roughly 20% ◆Smoothed camera movements when changing locations in tight spaces ◆Updated “Vote Kick” user-interface so that it takes up less of the screen Technical ◆Fixed issue that prevented Clan Challenge queue from properly working Miscellaneous ◆Made various PlayStation Move adjustments including latency reduction, less sensitive recoil countering, the added ability to pitch up while firing, tuning to the turn and pitch areas, etc ◆Renamed PlayStation Move control schemes to “Standard Aim” and “Standard Arcade” パッチ情報 http //26star.com/profiles/blogs/socom-4-launch-patch-notes マルチのカメラ視点をより引いたものに TPSなので 視野は20%拡大 発砲時の精度向上、最初の数発の精度がより高いとか ACOG(スコープ時かな?) と Red Dot Viewにおけるリコイル増加 SMGの効果範囲減少 グレネード投擲距離減少 HUD上のチームメイト名表示を改善 (画面内の味方の表示改善と、遠い味方の名前表示削除) XP調整(LVアップにはβよりXPが必要)
https://w.atwiki.jp/vipdebc/pages/33.html
今後のアップデート予定 予定表→http //bladechronicle.jp/tyumokuitem/09092801.html 【9月中~】 ◆武器に関する今後の調整 皆様からの多数ご意見いただいているものとして それぞれの武器の個性を出してほしい 武器収集の楽しみを増やしたい とご要望いただいております。 今後、先日発表させていただきました 型のバランスの調整は随時行わせていただくものとしまして、 さらに武器に関しましては、以下のような特別な特性を 段階的に追加していきたいと考えております。 1)敵に対する種別特化の要素 2)それぞれの武器へ特別なスキルの追加 この追加によって、日ノ本に現存する武器に関しまして 一部の武器だけが現状より弱くなるなどといった修正は 行われることはございません。 それぞれの武器に特化する要素は、 武器ごとにそれぞれ決めさせていただきますが、 今までの武器より、より愛着がわく武器、育てたいと思える武器へ アップデートいたしますので、ご期待いただけましたら幸いでございます。 なお、実装時期に関しましては以下を予定しております。 1)敵に対する種別特化の要素 ※9月中を目処に追加予定です。 2)それぞれの武器へ特別なスキルの追加 ※今後のアップデートにて随時追加予定です。 また、現状、Blade Chronicleの武器を複数収集する遊び方と反しまして ゲームバランスに厳しい局面があることを運営チームは認識しております。 このことより、以下の調整もあわせて行っていきたいと考えております。 3)敵性NPCの随時調整 4)取得経験値の修正 5)所有する武器と、武芸者の型や段位差などで、成長を早める調整 なお、実装時期に関しましては以下を予定しております。 3)敵性NPCの随時調整 ※今後のアップデートにて随時調整予定です。 4)取得経験値の修正 ※近日中のアップデートにて修正予定です。 また、ゲーム内の状況から随時調整を行ってまいります。 5)所有する武器と、武芸者の型や段位差などで、成長を早めるシステム実装 ※こちらに関しましては、武器の種類の充実と合わせて行わせていただき、年内に実装予定です。 アップデート済 【アップデートのお知らせ(10/14)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1466 【アップデートのお知らせ(10/07)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1455 【アップデートのお知らせ(09/30)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1420 【アップデートのお知らせ(09/24)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1399 【アップデートのお知らせ(09/17)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1381 【アップデートのお知らせ(09/10)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1361 【アップデートのお知らせ(09/03)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1346 【アップデートのお知らせ(08/27)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1328 【アップデートのお知らせ(08/20)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1298 【アップデートのお知らせ(08/13)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1265 【アップデートのお知らせ(08/06)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1234 【アップデートのお知らせ(07/30)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1191 【アップデートのお知らせ(07/23)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1146 【アップデートのお知らせ(07/16)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1115 【アップデートのお知らせ(07/13)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1082 【アップデートのお知らせ(07/02)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1051 【アップデートのお知らせ(06/25)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1022 【アップデートのお知らせ(06/18)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/995
https://w.atwiki.jp/loveinyou/pages/13.html
MAP 装備品以外のエラーやバグ情報です 現在のところ報告されていません。
https://w.atwiki.jp/rigs/pages/72.html
アップデート1.07の変更点 ゲームの安定性の修正と性能の最適化 アップデート1.06の変更点 追加機能: チューリッヒアリーナの追加 新型APXリグの追加 ニュース機能の追加(Guerrilla Gamesの開発チームが更新するRIGSの最新アップデート情報を確認できる) リオ、ドバイ、マカオ、ネバダ、チューリッヒアリーナにおいて、チャレンジシリーズの追加 ウィークリーチャレンジの追加(毎週新しいチャレンジシリーズに挑戦して新しい報酬をゲットできる) チューリッヒアリーナにチャレンジ項目を追加 新しい契約パイロットの追加 アナウンサーとチーフエンジニアの音声のオン/オフ機能を追加 PlayStation®4 Proへの対応 パイロットのカスタマイズ要素: 新しい表彰式のポーズ、ユニフォーム、ヘルメット、バイザーのカスタマイズアイテムを追加 新しい季節テーマのカスタマイズアイテムを追加(期間限定) ゲームの変更要素: 本部エリアと試合終了後の結果画面において、次の試合の情報を掲載 ハーフタイム、フルタイム、試合終了後の結果画面において、カットシーン時間を短縮 キャリブレーション機能の向上 チュートリアルのスキップ機能を追加 リーグ戦とトーナメント戦の区別が付きやすいように表示画面の識別性を向上 オフラインプレイにおいて、トーナメント戦の種目となるゲームモードがランダムではなく、順番に選択される仕様に変更 チュートリアルにおいて、外が見える設定での射出体験をスキップするオプションの追加 ゲームプレイのバランス調整: レーザービームの攻撃力を少しだけ軽減 自分のパルスランチャーの攻撃に当たった場合、自分の機体へのダメージが少しだけ増加 その他不具合の修正: ゲームの安定性を向上 ロード時間を改善 チュートリアルをクリアした後のロード画面において、稀に進行不能になってしまう不具合を修正 アップデート1.05の変更点 クイックマッチモードの追加 チュートリアルの進行状況をセーブするチェックポイントを追加 アップデート1.04の変更点 PlayStation®4 Proに対応 延長戦突入時のオーバードライブの仕様を調整 復活中のプレイヤーへの攻撃が無効になるように変更 ゲームプレイ中の音声を一部調整 その他不具合の修正 アップデート1.03の変更点 ゲームの安定性の修正と性能の最適化 アップデート1.02の変更点 ゲームの安定性の修正と性能の最適化 アップデート1.01の変更点 プライベートマッチ機能を追加
https://w.atwiki.jp/pdxbla/pages/50.html
2010年5月6日のタイトルアップデート内容 レガシーコントロール 左利き用コントロール 左右トリガー入れ替え 照準固定(台定):視点移動の際、一緒に動いていた照準を中心に固定 照準のエイム感度調整:エイム画面時(LT)の感度調整 ハードコアプレイリスト:レーダー、オートエイム、ハイライト無し。コンバットのみ ガンマ(明るさ)調整 第2武器モードリセット:復活後、死亡する前に第2武器モードで使用していた武器を拾った際、自動的に第1武器モードで始まる。 クイックメニュー操作が左右両方のスティックで可能に プレイヤーハンディキャップ:コンバット・シミュレータ(ローカル)でプレイヤーのハンディ設定が可能に 協力ミッション時、クライアント側プレイヤーも進行状況が記録されるようになった チャレンジ時、4人全員の進行状況が記録されるようになった(4台の360本体の1Pが4人の場合) 敵対ミッション時、ジョアンナ側プレイヤーがミッションをクリアすると、敵プレイヤー側の進行状況にも反映されるようになった 実績バグの修正(お手並み拝見,商売道具,敵なんて目じゃない) ラップトップガン自動機銃の攻撃弾数が1マガジンから所持弾数依存に変更 爆風発生時間がN64版の仕様に
https://w.atwiki.jp/oimoserver/pages/57.html
2024年7月19日 サーバーオープン 2024年7月21日 メンテナンス 2024年7月28日 アップデートメンテナンス 2024年7月30日 アップデートメンテナンス 2024年8月3日 アップデートメンテナンス 2024年8月15日 アップデートメンテナンス 2024年8月17日 アップデートメンテナンス 2024年8月29日 アップデートメンテナンス 2024年8月31日 メンテナンス 2024年9月12日 アップデート
https://w.atwiki.jp/coleus-gta/pages/11.html
アップデート情報 こちらの内容を抜粋して記載していますので、全部は書かれていないことに注意してください 日時 主なアップデート内容 変更・修正内容 2024/09/24 New! [釣りに関する更新]魚の生息地、出現率等が一部変更されました魚を売却する時選択欄に所持している魚以外表示されないよう変更されましたフィッシングエリアが追加されました新しい魚が追加されましたフィッシングチケットで交換できるアイテムが追加されました[クラフトに関する更新]新しいクラフトが追加されました[残念なお知らせ]プリンコにおいてグリッチの使用が確認されたため、一時的にプリンコが削除されました [サッカーに関する修正]サッカーにおいてボールを操作できない問題が修正されました 2024/09/21 New [ガソリンスタンドに関する更新]砂漠にガソリンスタンドを追加しましたオーナー向けにガソリンスタンドの販売価格の最小値と最大値が変更されました[ミニゲームに関する更新]レギオンにプリンコゲームが実装されました一時的にガンアタックの場所をパールズ付近駐車場に移動しました[スマホの更新]Appsに新しいアプリが追加されました[車の追加]サブスク12ヶ月車両が追加されました [釣りに関する変更]釣りランキング終了後も次回釣りランキング開始時までは前回のランキングを見れるように変更しました一部の釣り場で魚網を使うとレア度の高い魚が捕れてしまう問題を修正しました 2024/09/19 ガンアタックで武器ホイールが使用できるようになりましたガンアタックでインベントリが空ではない時や、空腹値、水分値、ストレス値が下がっていても参加できるようになりました/reloadskinコマンドがバグ対処のため一時的に使用不可になりました 2024/09/18 [金属の箱に関する更新]釣りで釣れる金属の箱を開ける時、ランクが100以上の人は稀に追加のアイテムを受け取れるようになりました[新しい求人]武器屋の求人を開始しました彫師の求人を開始しました [コインランドリーの追加と変更]新しくマップにコインランドリーを追加しました資金洗浄の際の手数料が変更されました[ロッカーに関する更新]デフォルトのロッカーのスロット数を30→50に変更しましたランクに応じてロッカーのサイズ、スロット数が上昇するようになりました 2024/09/17 サッカースクリプト、スマートフォンスクリプトに軽微なアップデートを行いました警察署正面窓口にゴミ箱を配置しました 2024/09/16 期間限定で釣りでレアリティの高い魚が釣れる確率が上昇します09/20 06 00まで サーバーに参加できなくなっていた問題が修正されました 2024/09/11 [ゲームビルド]ゲームビルドをアップデートしましたこれに伴い服装が初期化されましたまた、不具合が発生する可能性があります前ビルドにない不具合が発生した場合は報告をお願いいたします[車両の追加]通常車両ショップ、高級車両ショップに新しい車両が15台追加されました[服装の追加]新しい服装が少し追加されました[衣装システムの変更]衣装のシステム、衣装ストアを変更しましたこれに伴いキャラクターの性別が変わってしまう可能性がございますその場合はお問い合わせをしていただければ対応が可能です※性別を変更したいが為のお問い合わせはご遠慮ください[魚の追加]砂漠、カヨペリコに新しい釣り場が増えました釣れる魚が増えました魚を捌いた時に取れる素材が変更されました[注意喚起]スケートボードに不具合が発生しているため使用しないでください [スキンチェンジャーの変更]ゲームビルドアップデートの関係で過去バトルパスで入手できたスキンチェンジャーが使用不可になりました(エイリアン、くま、着物)過去の衣装チェンジャーを使用することで使用可能なアイテムに変換ができます[ギャングルールの追加]ギャングルールに・ギャングに所属した状態で職業ボスになることを禁止を追記しました[タバコの価格変更]タバコの相場調整のためNPC販売のタバコの値段を変更しました[アンチチートプログラの稼働]アンチチートプログラムを再度有効化しました誤BANが多い場合は停止します本日発生したBANに関しては確認次第解除していきます 2024/09/01 [ガソスタの仕様変更]ガソリンスタンドの燃料が一定期間補充されていない場合は、ガソリンスタンドの所有権がリセットされるようになりました再起動毎に燃料がない場合、放置カウントが+1され、カウントが20になった時、所有権がリセットされます[バトルパス]バトルパスが更新されました[車両の追加]プラン車両ショップに新規車両が追加されました※rh6のエンジン音は次回再起動で追加されます[スマホの仕様変更]スマートフォンスクリプトをアップデートしましたこれに伴い一部のデータがリセットされました[魚釣りの仕様変更]新しい魚が出現するようになりました一部、魚の対象となる餌が変更されましたフィッシングピックを使用した時に、全ての魚がフィッシングチケットになるように変更されました釣人に売却する際、すべての魚を一気に売却できるようになりました釣人に魚を捌いてもらえるようになりましたが、魚を捌いて手に入る素材の数は魚のサイズによって左右されます[イベント]夏イベントが終了しました[服装に関する予告]近々ゲームビルドをアップデートするため、現在着ている服装や衣装バッグのデータが初期化されます服装を保存しておきたい方はお手数ですが、現在の服装の写真を撮ってアップデート後、着替えるようお願いします[ディスコード上での仕様変更]DiscordBotの市民ID登録方法が変更されましたこれに伴い、登録されていた市民IDがリセットされましたお手数ですが再度連携を行っていただきますようお願い申し上げますDiscordBotにPC引き継ぎ等で既存のキャラクターにログインできなくなってしまった時の為の復元ボタンが追加されました市民IDを登録している場合、/gta_menuの設定にキャラクター復元ボタンが追加されます復元ボタンを押すと復元までの手順が表示されますので従って操作を行うことで過去Botと連携した市民IDのキャラクターの復元が可能です※キャラクターを削除した場合の復元は行えません※復元には市民IDの登録を行っている必要があります [アパートについて]旧アパートが削除されました[タバコについて]今後のタバコの種類増加に伴い、NPCから購入できるタバコの値段が変更されました 2024/08/23 [アップデートに伴う注意喚起] [実施日]9月1日 18 00~スマートフォンスクリプトのアップデートをするため、データベースの更新が行われますそれに伴いスマートフォンのデータ(写真や連絡先等)が一斉リセットされますアップデート後も引き継ぎたい場合は外部に連絡先をメモしたり、外部に写真をアップロードすることをおすすめしますアンチチートプログラムが再度テスト導入されました・誤BANなどあるかと思われますがご協力お願いいたします・誤BANが発生した際にはすぐにBANの解除がされますので数分お待ちいただいた後、再接続いただければ幸いです・またこのテスト導入は誤BANが多く発生した場合には、時間を置いて停止されます 2024/08/22 プラン車両ショップに新規車両が追加されました 2024/08/21 ペットショップに新しくピットブルが追加されましたテレビスクリプトが導入されました・必ずマナーを守ってご使用ください・/streamer_onでテレビからの音声等が聞こえなくなります・/streamer_offでテレビからの音声が聞こえるようになります・/streamertelevisionでon/off切り替えられますアンチチートプログラムがテスト導入されました・誤BANなどあるかと思われますがご協力お願いいたします・誤BANが発生した際にはBANされた際の状況などを記載し、BAN時のお問い合わせフォームまでお願いします トルコ猫購入の価格がオッドアイ猫の価格を参照してしまう問題が修正されましたコンビニ販売リストから現在使用されていないアイテムが削除されました 2024/08/11 Aプラン車両ショップに車両が2台追加されましたBプラン車両ショップに車両が4台追加されました 2024/08/01 夏のイベントが始まりました!!イベント期間中は狩猟、釣りでイベントチケットが追加ドロップしますイベントチケットはレギオンのアイテム交換所でガチャやアイテム交換などに使用できますイベントは09/01 06 00に終了します 2024/07/25 [夏季限定(9月1日 06 00まで)]クラフトに新しいレシピが追加されました 一部ルールが変更されました※ダイビングスーツを犯罪現場で着用しながら銃撃戦をするのは禁止↓※ダイビングスーツ、装飾アイテムを犯罪現場で着用しながら銃撃戦をするのは禁止 2024/07/20 ガレージスクリプトが更新されました各種ガレージが追加、変更されました※不具合が発生した場合更新前に戻す可能性があります /bpresetコマンドが削除されました 2024/07/16 [7月20日まで]バトルパスをリセットするコマンド /resetbattlepass の追加※一度のみ使用可能※バトルパスがバグっている人のみ使用してください システムセーフゾーンが一部変更ルール セーフゾーンにシステムセーフゾーンを追加ガンアタックの参加制限が変更 2024/07/15 バトルパスの新しいシーズンが始まりました季節によって天候が変動するようになりましたシステムセーフゾーンの仕様を変更し、システムセーフゾーン内では警察、救急隊、指定の職業以外は攻撃等が不可になりましたセーフゾーンは/safezonetoggleで可視化が可能です※仕様は今後変更の可能性があります新しくレギオンにガンアタックを追加しました/gunattackleaveでガンアタック中に抜ける事が可能です※これは調整途中です /bprestoreコマンドが消去しましたマークされたお金を洗浄する際、ログアウトしてもお金が消滅しないようになりました(お金は2日経過しても取得されない場合消去されます) 2024/07/05 [イベント]飲食店で短冊をもらうことができます(7/7まで)短冊はレギオンの竹の付近で使用画面右上部に時間、ID、FiveMIDが表示(/toggleidsで表示切替)[HOME]キーで開くスコアボードが一新ウェイポイントを設定するコマンドの追加(/map [番地])ハウジングが新しいスクリプトに変更不動産屋が取り扱うようになります現在購入できる物件はアパート物件3種類のみ値段は現在一律3000万円初期に手に入るアパートは09/01に消去新規参加者にはアパートが付与されなくなりましたレギオンに個人用スタッシュのロッカーが追加職業の追加(ダイナー、日本料理店、タバコ屋、不動産会社)今後追加予定の職業用建物を複数追加ペットシステムがアップデート(新しいペットエモートやペットアイテム、猫など)プラン加入者限定車両ショップに新しい車両が12台追加新しいクラフトアイテムが追加ギャングシステムが復活ファミリーホイール強盗、輸送バン強盗、パレト銀行強盗、パシフィック銀行強盗が追加強盗のチュートリアルやハッキングミニゲームがプレイできるNPCが追加 各種行動を行うと食料値or水分値がほんの少し減少するよう変更新規キャラクター作成の際、初期アイテムとしてトスティと水を10個ずつ追加しましたスクーターの販売をレギオンのプラン用ショップに移動標識強盗をするには警察の数が最低2人以上必要になりました犯罪、ギャング等のルールについて一部変更や追加 2024/06/25 プランBorCで、バトルパスLv60の場合のみ/bprestoreでLv60以降の報酬を受取可能※今シーズン限定のみ サーバールールを一部変更、追加強盗、ギャングルールを一部変更、追加詳しくはこちら 2024/06/24 イベントが終了しましたCプラン車両ショップに車両が1台追加 チュートリアル用の半透明化をキャラクター作成画面で発生しないように変更/skiptutorialコマンドでチュートリアルを1段階スキップできるようになりました(報酬は受け取れません)バトルパスが60以降レベルが上がらない不具合あり進行中は変更不可のため、修正は来シーズンから今シーズン、プレミアム61レベル以上の報酬については近々付与する予定 2024/06/23 1012,8189に新しくコンビニが追加Bプラン車両ショップに1台追加 ニトロパージバグが修正コンビニ、フリーサ銀行の外観が変更 2024/06/22 チュートリアルシステムが追加サブスク9ヶ月車両が追加 2024/06/15 魚網が追加ダイヤ以外の一部宝石の値段とクールタイムが調整現在開催中のイベントは24日に終了購入する家のスプリクトを変更することに伴うお願いがこちら 撒き餌が消費されない問題が修正狩猟でのスポーンテーブルが一部変更鶏肉、豚肉のドロップ率の上昇砂漠に亜鉛の追加 2024/06/09 Cプラン車両に一台新規車両が追加 自転車のサドルのレシピを一部が変更 2024/06/06 イベントが開始しましたイベント期間中は狩猟、釣りでイベントチケットがドロップしますイベントチケットはレギオンのアイテム交換所でガチャやアイテム交換に使用できます ハードウェアショップにプラン加入者限定で使用可能なスクーターが追加Bプラン車両ショップに1台車両が追加改造ママチャリのクラフトレシピを一部変更過去の狩猟スクリプトのアイテムを売却できるNPCをレギオンに追加 2024/06/04 [予告]6月15日 18 00~亜鉛の出現率、ダイヤ以外の各種宝石の値段とクールタイムが調整されます宝石各種に関しては売却額が調整されるため、06/15までの売却をおすすめします コマンドの追加、調整釣りに撒き餌が追加釣具屋のチケット交換に撒き餌、練り餌が追加魚のサイズ処理に調整 2024/06/01 バトルパスが更新ケーブルカーが追加LimeRockにガソリンスタンドが追加 釣りのレアリティ上昇が元に戻りました釣り竿は釣り餌を使用し、セットしてからでないと使用できないようになりましたセットした餌によって釣れる魚が変動します釣れる魚の種類が天候、時間(ゲーム内)によって左右されるようになりました新しい魚が追加されました 2024/05/27 釣りのサイズシステムに変更を加え、ランダム性を増加新規狩猟スクリプトのテスト導入(詳しくは公式ディスコードのお知らせを確認すること) Bプラン車両ショップに車両が1台追加クラフトレシピに油の追加狩猟用の動物のスポーンポイントの複数追加武器屋に狩猟銃と狩猟銃の弾薬の追加 2024/05/26 釣りで釣れる魚が1種類追加(この魚は一定期間で釣れる場所が変動)Aプラン車両ショップに1台新しい車両の追加 椅子やベッドに座るスクリプトの変更 2024/05/19 釣りランキングのシステムの変更(開始時刻、リセット時刻、順位報酬額)詳細はこちら 2024/05/18 釣りランキングの実装釣具屋に現在の釣りランキングを確認できるNPCの追加 2024/05/16 スマートフォンのアプリに LinkedIn、パックマン、フリッピーバード、三目並べの追加 運送業の担保が5万から15万へ変更運送業でクラッシュするバグの修正 2024/05/15 腕相撲、ゴルフ、卓球、テニス、エアーホッケーで経験値を取得するようになりました 5月31日まで釣りでレアリティの高い魚の釣れる確率が上昇 2024/05/14 電車の追加(乗車賃5000円で各駅間を移動可)スタントジャンプの追加(成功で経験値、10か所成功で追加経験値獲得※再起動で成功回数等リセット) 2024/05/12 ペットショップに新しいベッドとペットの追加 ダウン時に要請できるNPC医者の値段の変更(救急隊がオンライン時は75万に変更、救急隊がオフライン時は50万に変更)スマホで写真を撮る時アップロードできない問題の修正(アップロード先を自サーバーに変更したため、今後定期的に写真を削除される...かも) 2024/05/11 ゴルフの追加卓球の追加ダイス機能の追加(ダイスはコマンドで使用 /dice [半角数字]) ゴルフ場に新しい釣り場の追加ピストル以外のドライブバイが不可能になりましたBプランに車両が一台追加LimeRock(ドリフト場)が復活 2024/04/09 バトルパスシステムの導入パールズの釣りスポットに新しい魚を追加釣りの難易度を今より簡単に変更 新しい衣類、髪型を追加マスクショップ、ヘルメットショップ、追加衣装ショップを削除ルビー、サファイア、エメラルドのリポップタイムの減少 2024/03/26 市役所ジョブの給料を統一運送業、バスドライバー、ホットドッグ、木こりでXPが付与ドリフト場(カラハリ、プレイグラウンド)に購入可能なガソリンスタンドを追加 運送業の給与を配送毎に貰えるよう変更 倉庫に戻らなくてよくなったホットドッグを販売した時に貰える金額を上昇木を伐採する時間を短縮車両を試乗した時の燃料がない不具合を修正 2024/03/25 イースターイベントのアイテム交換を実装ガソリンシステムが変更(オーナー制、その他給油に関するシステムが大幅に変更) ガレージの位置を一部変更、追加その他不具合修正 2024/03/20 ランクシステムが導入(時間経過、釣り、リサイクルセンター、採取でのみ経験値取得可能)※過去の釣り、マイニングのアイテムが消去されましたイースターイベントが実装されました(4/1まで) サーバールールを一部変更公務員(警察、救急)の特定アイテム譲渡、売買(犯罪道具、武器のみ) 2024/03/18 釣りポイントが2ヶ所追加トレジャーチェストから排出されるアイテムの増加※カカオ豆、ホワイトデーチケットは03/20 18 00から排出されなくなります トレジャーキーが確定破壊から確率破壊に変更カジノVIP加入金が100万から1円に変更カジノのデイリーボーナスが1000コインから10000コインに変更 2024/03/17 /wantedlistコマンドを追加(指名手配中のプレイヤー一覧を確認可能)警察、ギャングに関するルールを追加指名手配中のプレイヤーは名前が赤く表示されるように変更 法律を一部変更車両ショップの不具合を修正カジノ内のインサイドトラックのメインイベントクールタイムを5分から3分へ変更 2024/03/14 ホワイトデーチケットが実装2025番地に動物園が追加プラン車両ショップに新しい車両が追加 バナナの木から低確率でカカオ豆が出現クラフトレシピが一部変更小麦、繊維の採取場所を変更 2024/03/10 クッキング、手工芸クラフトレシピを追加釣具屋を追加 クッキング、手工芸クラフトレシピの調整焼いた魚の効果の調整ライムロックを一時的に削除質屋の削除宝石屋でゴールドウォッチの売却が可能入手不可の宝石類、アイテムの売却場所をレギオンに配置(3/20まで) 2024/03/05 新しくけがの概念が追加スマートフォンの言語に日本語を追加高級車ディーラーと一般車ディーラー合わせ29台新しい車両が追加ドリフティングシステムを導入ハードウェアショップでドリフティングタブレットを販売サーキットが3ヶ所追加 オドメーターをデフォルトで非表示(/showodoで表示可能)ハウジングに付属されているガレージが元のガレージタイプに変更03/10に現在石堀などで取得不可能なアイテムが抹消され売却不可能になる 2024/03/02 洞窟に金鉱石を追加ゴミ箱に空き缶、ボトルを追加リサイクルセンターに鉄を追加 車両の中でロックピックが使えてしまう不具合を修正 2024/03/01 サーバーのバージョンアップデート 石堀のリニューアル一部クラフトアイテムの新規追加および内容の変更カージャックでNPC車両にロックピックが使用可能 2024/02/28 サブスクプラン限定車両が追加 配送業者のジョブでマップにピンがささらないバグを修正再起動後30分間カージャックができないよう調整車両によってカージャックの難易度が変化+失敗でストレス増加 2024/02/19 クラフトできるアイテムを追加 一部アイテムクラフトに必要な熟練度を調整ハウジングに付属するガレージが新しいガレージタイプに変更一時的にスマートフォンのスクリプトが新しいスクリプトに変更 2024/02/14 2/15 18 00~ 差し押さえスクリプトが導入手工芸でクラフトできるアイテムを一部追加サブスクプラン限定車両が追加 2024/02/12 町の外観がバレンタイン仕様にアップデート街中にバレンタインプレゼントが出現 犯罪、ギャング等のルールに多数追加 2024/01/09 飲食店が4店舗新規実装・バハマ(ホストクラブ)・パールズ(魚介料理店)・ビーンマシン(喫茶店)・クールビーンズ(喫茶店) 新規実装に伴い店舗ボスの募集を開始公認配信者が増加(5名) 2023/12/24 町の外観がさらにクリスマス仕様にアップデート街中にクリスマスプレゼントが出現 再起動時間が06 00、18 00に変更 2023/12/20 サブスク継続特典(3カ月)が追加(Nero MK.2) クリスマスチケットの出現率がさらに上昇新コマンド/planvehicle の追加・サブスク継続特典受け取りのためのコマンド 2023/12/15 年末年始の職業対応に言及市役所職業に清掃業者が追加 年末年始の各職業 (救急、警察、飲食店等)や運営の年末年始の休みによる対応の遅れを呼びかけサブスクプラン限定車両が追加クリスマスチケット出現率が上昇 2023/12/10 サッカーが実装ダンスゲームが実装 ・ダンスコマンドの追加ダンスはコマンド/dance でダンスが可能 2023/12/05 サンタが出現するように 一部クラフトアイテムの新規追加 2023/11/29 ロスサントスに冬が到来、街に雪が降りクリスマス装飾に 雪が積もった時に[H]キーを押すことで雪玉を使用可能冬の間のみ除雪作業が受注可能にゴミ収集の仕事が完全に一新、複数人で作業が可能に 2023/11/26 家のスタイルが一新 2023/11/21 追加コンテンツ実装 犯罪時のルールが追加・犯罪時、ゲーム内以外のボイスチャットをつなげることは禁止新聞が実装・新聞は街中のポストにターゲットすることで購入可能、記者が書いた記事を読むことができる新しい衣装が追加・衣装は新しい市役所にて購入可能ペットシステムが実装(Bプラン以上から使用可能)・ペットはマップ上のペットショップから購入可能・購入したペットはラジアルメニューの全般→バッグから呼び出し可能 2023/11/10 大型アップデート 釣り実装ビーチにライフガード、ジム、スマホショップが追加一部クラフトの追加バスケ、エアホッケーの追加職業ワードローブ以外のワードローブを洋服店のワードローブに統一キャラクターの外観に変更を追加キャラクターの髪型が追加レーシング機能のクラス分けが実行(伴い以前からのレーシングタブレットの成績がリセット) 2023/10/25 サーバールールの内容が一部変更 プレイヤーのアイテム窃盗禁止 2023/10/21 犯罪関連大型アップデート 警察、救急車両ショップ、ボートショップが追加アーティファクト強盗、現金輸送車強盗、宝石強盗が追加ハーネスが実装シートベルトが付いた状態での車両乗降が可能に資金洗浄システム実装-対象-・コンビニ強盗・ATM強盗・現金輸送車強盗 一部武器の売値が下方修正クラフトシステムが追加採取システムが追加リサイクルセンター、石掘り、木こりをクラフト用に調整ホワイトリストジョブの掛け持ちが可能にコンビニ強盗時のガソリン使用をルールで禁止3.サーバー再起動の前後30分間の犯罪、資金洗浄 2023/10/21 ハロウィンイベントが開始 2023/10/14 レーシングタブレットが追加 2023/10/11 10108の横に島が一追加(峠コース/パンダ峠)。入り口は9372に存在 2023/9/28 記者/タクシードライバー職が市役所職から除外メカニック等と同等の仕様に変更 2023/9/28 蘇生費の変更・院外蘇生30万(院内25万+松葉杖)・NPC医者蘇生100万 2023/9/27 家の販売を開始 2023/9/27 ハードウェアショップにポケットピアノの販売が開始 2023/9/26 遊園地にミニゲームやギフトショップが追加 2023/09/23 カジノ実装 2023/09/13 ボウリング場の実装花火の販売開始インベントリを変更ゴミ漁りの方法を変更 救急隊の不具合を修正メカニックの不具合を修正銀行のシステムを変更 2023/09/11 テニスの実装ダーツの実装車用ステッカーの実装ダウン時の状態を追加(松葉杖・車椅子) 一部車両の削除・返金病院受付の治療NPCを削除救急隊へのダウン通知を削除(手動通知は可)救急隊が出勤していてもNPC医者が呼べるように変更 2023/09/10 - プレイヤー車両がけん引可能に変更以下のJobの賃金が上昇・レッカー・ゴミ収集業者・バスドライバー採掘で得られるアイテムを下方修正砂金取りで得られるアイテムを上方修正コンビニ強盗で得られる金額を一時的に上方修正 2023/09/07 衣装バッグの実装 車両価格の調整一部車両の削除・返金Job【ホットドッグ販売員】の不具合を修正 2023/09/06 ボクシングクラブの実装ガレージを2か所追加 - 2023/09/02 ピザ屋の実装 - 2023/08/31 アーマーの実装マイクロSMGの実装高級自動車店の実装Job【配送業者】の実装 スマホがiPhoneに変更 2023/08/28 コンビニ強盗の実装木こりの実装 - 2023/08/26 - 車両販売店の不具合を修正メカニックの不具合を修正 2023/08/25 武器ライセンス実装 - 2023/08/24 メカニック実装ゴミ漁り実装救急車両DodgeEMS実装 - 2023/08/22 キャラメイク車両販売 拡充 - 2023/08/21 サーバー正式リリース - ※参照 Coleus Community serverの軌跡 Coleus Community Discord server GTAVカテゴリ内 お知らせ
https://w.atwiki.jp/vipdeweros/pages/38.html
アップデート情報 1/13のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=1 page=1 1/20のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=3 page=1 1/27のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=5 page=1 2/10のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=7 page=1 2/15のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=9 page=0 2/24のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=11 page=0 3/3のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=13 page=0 3/10のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=15 page=0 3/24のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=17 page=0 3/31のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=19 page=0 4/7のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=21 page=0 4/14のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=23 page=0 4/28のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=27 page=0 5/6のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=29 page=0 5/12のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=31 page=0 ▼アップデート[最新] -新システム「霊物」の配布を行いました! -ウィローズショップのアイテム更新! 新システム「霊物」を実装!! ペットとは違い、アイテムを拾ってくれたり・霊物専用秘術を使ったりし、 プレイヤーをサポートしてくれます。5/26日にウィローズショップで販売開始です! ウィローズショップのアイテム更新!! なんと、青水晶を上回る[白水晶]を販売開始! そして、マイレショップにも多数のアイテムが追加されました! [青水晶の効果] 経験値獲得量+30% アイテムドロップ率+30% 死亡時の経験値減少防止適用 [白水晶の効果] 経験値獲得量+30% アイテムドロップ率+50% 銭の獲得量+50% 魂の獲得量+100% 死亡時の経験値減少防 上記の詳細につきましては、公式サイトでご確認いただきますようお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/starveio_wiki/pages/20.html
主なアップデート内容です。(このページはStarve.ioの公式アップデートページを翻訳したものです。) ※プライベートサーバーにおいてのコマンド等のアップデートは翻訳しておりません。もし要望があるようでしたら、トップページのコメント欄にお願いします。 次のアップデート 目下の課題 サーバーの安定性確保 DDos攻撃からの保護。スクリプト解読。 Season6がまもなく来ます。戦斧(動きは遅いですが楯に対してとても有効です), ウォーターポンプ (訳者注 なおこのアップデート予告は確実な次回予告とは言い切れません) 12/17 CHRISTMAS EVENT Fixes(クリスマスイベントの修正) 雪が枝の上で誤って回転しているものを修正しました。 木の一番上で枝が表示される状態を修正しました。 ベリーの茂みは冬のものになりました。(緑の葉、赤い実) ベリーはインベントリ内で赤い見た目で表示されます。(ユーザーリクエストによるもの) 12/13 CHRISTMAS EVENT Small fixes(クリスマスイベント ちょっとした修正) クリスマスイベントがすべての公式サーバーに訪れ、またすべてのゲームモードにプレゼントがスポーンするようになりました。 ショップの回転は修正されました。 (12/13以前に)リーダーボードは修正されました。 ⚠️現在新たな開発者がStarve.ioのメンテナンスとアップデートを行っています。(saki-SakiGames SLUより) 2021/5/16 SEASON5(シーズン5) SEASON 5がやってきました レベルは0にリセットされました。 あなたの旧スコアはシーズン4セクションに保存されました。 レベルを失って悲しんでいる皆さんへ、レベルメダルを常にかけられます。 クリスマスイベントは終了しました。 プライベートサーバーのコマンドを用いたバンを追加しました。 修正 •バグ 12/15 MERRY CHRISTMAS(メリークリスマス) クリスマスイベント プレゼントの追加 叩くと空けられます。 キャンディ・妖精の帽子・クリスマスの帽子・海賊の剣・イルミネーション・砂糖の杖の追加 クリスマスギフトの中から見つけることができます。 また、海賊の剣は宝箱(訳者注 島の上にあるもの)からも見つけることができます。 イルミネーションは屋根の上にかけて飾ることができます。 新たな化粧品 新しい死人の箱、スキン、バッグ、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト (訳者注 また「チームメイトがミニマップ上で見られるようになる」等、前アップデート(TEAMMATE IN SIGHT)と同様の内容が記されているのですが、これは運営側の記載ミスであると判断し削除しました。詳しくはStarve.ioの公式アップデートページを参照してください) 6/28 TEAMMATE IN SIGHT(チームメイトがやってきた) 新たな化粧品 新しい死人の箱、スキン、バッグ、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト チームメイトの居場所をミニマップ上で見られるようになりました チャットフィルターの追加 修正 •衝突バグ 3/22 CONTAINMENT(封じ込め) シーズン4が始まりました (訳者注 アップデート本文内では言及が一切ありませんが、シーズン4が始まり、一度全てのプレイヤーのレベルは0にリセットされました。) 石/金/ダイヤモンド/アメジスト/レイダイト抽出装置の追加 拠点内のみで過ごしたいプレイヤーに必要な装置です。拠点制作と組み合わせることで、拠点制作が速く行えます。 時間が経つと資源を得られます。働かせるには、木が必要です。 (訳者注 木を機械に入れると、パン窯のように時間が経つと資源に変換されます。入れた木と生成される資源は1 1で変換されるわけでは無いので注意してください。) マスク(新たなアクセサリー)の追加 人間はこの象徴的なマスクを着けることで結束を表すことができます。 新しい死人の箱、スキン、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト プレイヤーが死んで幽霊になると(訳者注 ドラゴンの心臓を持っていて、透明化した場合のこと)スーパーハンマーを失います。(全てのハンマーが失われるわけではありません)。 乗り物を使用した際の着陸がやや不便になりました。 飛行中、体温の低下が速くなります。 モブは自分自身の生息地以外では建築物にダメージを与えられなくなりました。 修正 •死人の箱の問題 •矢でエメラルドマシーンを破壊した際、マシンの製作者が死ななかった問題 •幽霊になった際に正しくアイテムが失われなかった問題 1/31 BUTCHERING(屠畜者) 訳者注 家畜を殺す人の事 マチェット(山刀)の追加 動物の死人の箱からより多くの動物資源を得ることができます。 しかし、モブを倒すのには役に立たず、対プレイヤーの武器としてもダメージが弱いです。 矢は弓より下位の素材なら使用できるようになりました。(訳者注 原文では2文目があるのですが意味が取れていません。どなたかご教示願います。 原文 The order of arrows is to shot from the better arrow to the worst.) 砂嵐を減らしました。(吹雪にあわせました) 吹雪(と砂嵐)の告知は10秒前に行われていましたが、20秒前になりました。 モブはレイダイトの建築物を壊すことができますが、モブの建築物へのダメージを3に減らします。(モブのみ) ゾンビ/スーパーゾンビの弱体化 [プライベートサーバーについて]イベントをスタート/終了するID、start 0 propertyが使用できるようになりました。(訳者注 start 0 propertyの部分の文意が取れていないため、大体で訳してしまいました。どなたかご教示願います。原文 You can now use start-event id and stop-event id, and add start 0 property to your event definition.) [プライベートサーバーについて]チームモードのコマンドでforce-spawn-building-team1/2とteam-mode-safe-buildingが使えるようになりました。 [プライベートサーバーについて]楯が使えるようになりました。 火山で橋が置けるようになりました。 地図が少しばかり大きくなりました。 地図の端に建築物が置けなくなりました。 修正 •[プライベートサーバーについて]弓、チームモード、殺戮モードの仕組み •[プライベートサーバーについて]disable-gather-scoreを使用時、フルーツを採るとスコアが入ります。 • 動物を飼いならすと箱が得られます。(訳者注 動物を飼いならすとインベントリが増えるという意味かと思いましたがその様子もなく...情報提供お願いします。 原文 When you tame an animal you also get a box) •アロエベラを使用すると包帯リミット(訳者注 プレイヤーが一度に使用できる包帯は20までです)を超えることが出来ます。 •リザレクションストーンのバグ •魔法の杖のバグ •モブの集合地点/スポーン上部/下部は左、森の下は右 •表示の不具合 ニンニクスキン/吹雪のアナウンス/コマンドヘルプ/チャレンジモードの誤植 1/15 PROTECT YOU FROM BAD GUYS(アブナイ奴らから君を守る) 木/石/金/ダイヤモンド/レイダイト の楯の追加 これはヘルメットよりも一層の防御力を発揮します。 とても少ないダメージですみます。 楯のアイデアをくださったeogitoさんに大いなる感謝。 他人がプレイヤーの農作物を収穫すると、プレイヤーに点数が入ります。 弓のダメージを低下 弓矢の製作を簡単にしました。 修正 •弓矢のチームメイトに対するダメージを減少 •塔の設置 1/14 MORE WAYS TO KILL ANIMALS(より多くの動物狩り手段) 石/金/ダイヤモンド/レイダイト/ドラゴン の弓矢の追加 矢は同素材の弓のみで使用できます。(石の弓には石の矢、など)。 1本の矢当たり、1回の射撃ができます。 弓矢のアイデアをくださったLaimさんに大いなる感謝。 塔の追加 壁の向こう側に矢を撃つことが出来ます。 屋根の向こう側に撃つことは出来ません。 新しい死人の箱、スキン、本、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト 昼間に火山と砂漠以外で、体温ゲージが熱により最大限埋まった場合、ダメージを受けなくなりました。 ベッド/ニンニク/屋根の効果と体温ゲージは完全に改訂されました ベッド/ニンニク/屋根は熱をプレイヤーに与えます。 インベントリを開始時点で一枠追加、かつバッグを持つことでこれまでに加え二つのインベントリが増えるようになりました。 屋根の修理が可能になりました。 動物を倒した時、動物は死人の箱に収まるようになりました。それを壊して資源を得て下さい。(モブのライフは死人の箱によって減りました。※訳者注 死人の箱を壊す際に箱にダメージを与える必要があるので、その分のライフが減ったのだと思われます) スキンと箱のダメージを受けている際などの画像を向上(寒い時/傷を受けている時/回復中/飢えている時) 包帯の残り数は画面右側に表示されます(最大20)、モードの作動中及び回復不可状態も表示されるようになりました。(訳者注 Auto-feedモードの作動中は肉の周りを矢印が回っているサイン、回復不可状態は緑のハートに赤いストップマークが重ねられたサインが表示されるようになりました。) タカの数を追加(10羽→14羽) 鳥は倒された際、より多くの羽を落とすようになりました。(3→4) エメラルドマシーンをどこにでも置けるようになりました。(海上を除く) 死人の箱を壊すときに得られるアイテムは2個だけではなくなりました。ただし、死者の持っていたアイテムをすべて得られるわけではありません。 吹雪は稀になり、時間も短くなりました。 吹雪の最中、ゲージの回復が出来ません。 (吹雪アイコンが表示されます) 吹雪はドラゴンの洞窟の中で無効化されました。 マンモスとクラーケンは建物を破壊できるようになりました。 赤ちゃんマンモスの数を追加(4頭→10頭) マンモスはバイオームの境界線を超えられるようになり、殺すのが簡単になりました。 赤ちゃんマンモスは平常時、一切ダメージを加えに来ません。 雪山と火山での赤ちゃんマンモスのスピードを低下。 ソリのスピードをわずかに低下。 何かに乗っている際、武器を持っているとスピードは遅くなります。 飛行帽は毛皮帽子と同じ防御力を持っています。 毛皮帽子を作るのに必要な材料を増やしました。 木の弓矢のレシピと製作時間を減らしました。 矢はより速く、遠くへ飛ぶようになりました。 対モブと対プレイヤーの矢のダメージは別になります→対モブのダメージのほうが大分大きいです。 "Collect 100 bread in the desert, alone, without coming back."(他のバイオームに戻らず、一人で砂漠にて100個のパンを集める)と"Explore the Forest, the Winter, the Desert and the Lava biomes for at least one day."(最低でも一日平地、雪山、砂漠、火山を探索する)の二つのクエストにともに一日追加。 ウサギとプレイヤーを弓矢で殺したとき、"Be Peaceful"クエストは失敗になります。 海モードでは金のピッチフォークと冬の農民のチュニックを特別なレシピで作れるようになりました。 チームモードで夜間のスキンは昼間と異なるものになりました。 チームモードでチームメイト同士の作ったドアなら開けられるようになりました。 新たなプレイヤーがインベントリのものを全て無くしたときに、最後の部屋を閉鎖することを避けるようにしました。(訳者注 この文の内容が把握しきれていません。ご了承下さい。) チームモードでのフードを削除 プライベートサーバーのオーナーへ 収穫率を上げても点数が比例して上がることはなくなりました。 プライベートサーバーのオーナーへ 弓矢のシステム設定ができるようになりました。(ダメージ,矢のスピード,飛距離) 修正 •弓は種と死人の箱をスルーして撃てるようになりました。 •チームモードの全てのプレイヤーは再スタート前に殺されてしまうので、金のパンを所持できるようになりました。(訳者注 この文の内容が把握しきれていません。ご了承下さい。) •クリスマスの天使スキンを修正 2020/1/6 BIZARRE, A BLIZZARD WITH NO WIZARD(信じられないことに吹雪は魔法使いがいなくても来るんです) ※訳者注 BIZARRE(異様な、信じられない)とBLIZZARD(吹雪)、WIZARD(魔法使い 恐らく前回アップデートのハロウィンが念頭にあるのでしょう)の音をかけた言葉遊びになっていますが適切に訳せませんでした。 ハロウィンイベントは終わりました。 シーズン3の到来 レベルは0にリセットされました。 あなたの以前のスコアはシーズン2のセクションに記録されました。 以前のレベルを失って悲しむ皆さん、以前のレベルを記したメダルで自慢しましょう。 このシーズンは3月15日に終わる予定です。 吹雪の追加 吹雪(砂漠での砂嵐のようなもの)はいつ起こるかわかりません。 吹雪はあなたを傷つけます。 屋根の下に隠れるか、雪山用の帽子を被りましょう。(イヤーマフ コート/冬の農民のチュニック/冬のフード スカーフ 毛皮帽子). 毛皮帽子の追加 これは良質な冬の帽子です。 これは平野で焚き火が要らないくらい暖かいです。また吹雪に対して最高の防御力を発揮します。 マンモスとその毛皮の追加 雪山に棲んでいます。 狩ることで毛皮帽子を作るためのマンモスの毛皮が得られます。 赤ちゃんマンモスの追加 プレイヤーが攻撃しない限りは、攻撃してきません。 殺すとマンモスの毛皮が得られます。 鞍を用いて飼いならせます。 雪山ではソリより速く、森林でも速く移動できます。 木の弓矢の追加 弓を使うには矢が必要です。 1本の矢当たり1回の射撃ができます。 壁や、木や石などの障害物を通り越して撃つことが出来ます。 飛行中に使用する場合は、飛行しているものしか撃てません。 木の弓は少しのダメージを与えます。 弓矢のアイデアをくださったLaimさんに大いなる感謝。 実験サーバーの追加 (訳者注 砂箱とは異なるようです。プライベートサーバーの導入時に短期間公開していた数人で遊べるゲームモードが近いでしょうか) 金のパンが得られます。 あなたのスコアは公式のリーダボードには記録されません。 あなたは以下のチームモードがプレイできます。 チームモード/PVEモード(対モブモード)/殺戮祭モード/ハンガーゲームモード/海モード 新しいスキン、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト スポーンするエリアが小さくなりました(サーバーのブロックを防ぐため) 溶岩のクロノクエストに一日追加 雪山クエストに半日分追加 赤ちゃんドラゴンの追加 溶岩島の宝箱は近づきやすくなりました(訳者注 見たところ、以前溶岩と石で囲まれて存在した宝箱は色々な島に移動していました) ターバンの製作時間を減らしました レイダイトの防護服を作るのに必要なものを減らしました ペンギンのライフを減らしました 雪山のキツネとクマの数を減らしました 冬のフード/冬の農民のチュニック/飛行帽はスカーフほどは暖かくありません 飛んでいるモブを飛行中のプレイヤーも攻撃できるようになりました。 サーバーブロックから守る方法が追加されました(訳者注 恐らくサーバーの方で変更されたのでしょう) サーバーステータスをDiscord上で見ることができるようになりました プライベートサーバーのオーナーへの連絡 「parameter - 'max_building'」のコマンドで建築物の数の上限が変えられるようになりました プライベートサーバーに接続するボタンはショップボタンの下に移動しました 修正 •砂漠で凍死する恐れがあります •ドラゴンの心臓によって復活する際のスパナに関するバグ •モブによってエメラルドマシーンが壊されるバグ(設置者が死なない状態になっていました) •砂漠と雪山の農場クエスト •サンドワームクエストのポイント 10/16 HALLOWEEN(ハロウィン) ハロウィンイベント開催! このイベントは11月中に終了します ホタルの追加 (訳者注 飛行時のホタルの画像です) ホタルは夜のみ現れます プレイヤーを攻撃することはありません アイテムの製作と、呪文を唱える時に必要です(一回呪文を唱えるに当たりホタル1匹必要です) ニンバス2000の追加 (訳者注 ニンバス2000は『ハリーポッター』シリーズに登場する、ハリーが使用している魔法のほうきの事) この魔法のほうきを使うことで飛ぶことが出来ます 魔女の帽子を被らないと使用できません 生命の杖の追加 (訳者注 左は杖、右は杖を使用すると発射される緑色のホタル型呪文で、これが当たったプレイヤーはライフゲージが回復します) この魔法の杖は人を癒やすことが出来ます(訳者注 呪文が当たったプレイヤーのライフゲージを回復します) 製作するためにはホタルを捕まえる必要があります。また使用するには魔女の帽子を被り、呪文を唱える必要があります。 あなたが空を飛んでいるときは使用できません。 死の杖の追加 (訳者注 左は杖、右は杖を使用すると発射される赤色のホタル型呪文で、これが当たったプレイヤーはダメージを喰らいます) 人を殴る事に使用できます 製作するためにはホタルを捕まえる必要があります。また使用するには魔女の帽子を被り、呪文を唱える必要があります。 もしあなたが空を飛んでいるときは使用できません。 魔女の帽子の追加 魔女の帽子はあなたを季節から守ります。(訳者注 イヤーマフと同じ防寒効果があります。また、「季節」と訳した箇所は原文では''season time''となっていますが適切な訳語が見当たらないためこうしています) ほうきで飛ぶ時及び呪文を唱える時に必要です。 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト サンドワームを殺したときに得られるスコアが変わり、以前のスコアが削除されるようになりました 市場の物が少し安くなりました 花壇を製作するのに必要なものが減りました エメラルドマシーンを製作するのに必要なものが減りました 冒険者のクロノクエストが一日追加されました ハゲワシによるダメージが減りました サンドワームの数が減りました サンドワームによるプレイヤーや建築物へのダメージを減らしました バイオーム間の境界線を追加 火山にあった一つの溶岩の川を削除 島と宝箱の追加 平野を少しだけ拡大/池の追加 マップ下部に有る平野の木を改善、また池近くの金を追加 雪山を少しだけ縮小しました ドラゴンの洞窟のサイズを大きくしました ドラゴンの洞窟の入り口を増やしました 雪山への2つ目の入口を広くしました サボテンのデザインを変更(新しいサボテンのデザインをくれたeogitoさんに感謝!) 修正 •マップ上にあるいくつかの不具合 •パン農家のクロノクエスト(Collect 100 Bread in Deep Winter)で可能だったズル。雪山以外でもクエストに使う小麦を栽培できるようになっていました。 10/11 DESERT(砂漠) 新たなマップの追加(秋にあわせたマップになりました) 新たなマップには昔のマップのコンセプトを見つけられます 池、森、木の境界線等々が戻ってきました 秋になり、落ち葉は地面を彩ります (eogitoさんのデコレーションに大いなる感謝) 雪山を越え、ドラゴンの洞窟に向かいましょう。 島の内一つは以前より大きくなりました。 火山には溶岩の川ができました。 攻略のヒント もし木や壁でブロックされた箇所があれば、鷹や飛行機、ドラゴンの赤ちゃんに乗り飛び越えてみましょう。 砂漠を追加 砂嵐はいつ起こるかわかりません。 砂嵐はプレイヤーを傷つけます。屋根の下に隠れるか、帽子(砂漠の帽子またはターバン)を被ることで砂嵐から守られます。 昼間は熱、夜間は寒さで死ぬ可能性が有るので準備が必要です。 移動時は注意しましょう、大きなサンドワームはいつ現れるかわかりません! もしサンドワームがあなたを完全に飲み込まなかった場合、ハゲワシが残りを食べます。 もし飢え死にしたときは、次からサボテンであなたのお腹を満たすと良いでしょう。しかし、サボテンはトゲでプレイヤーを傷つけるので注意してください! アロエは砂漠のどこでも育ち、あなたの傷を包帯と同じように癒やします。 もし喉の乾きで死んだときは、次からオアシスを見つけて水を飲むと良いでしょう。それともそのオアシスは幻想でしょうか?(訳者注 「砂漠で幻想によりオアシスを見る」という話があるため) 砂漠の帽子とターバンを追加 砂嵐を生き延びるために必要です。 ターバンを描いていただいたSushuiさんに大いなる感謝 サンドワームとサンドワーム液の追加 砂が動いているのを見たら、サンドワームは下にいます。 安全に過ごすベストの方法は、橋を砂漠上に置くことです。サンドワームはあなたを追わなくなります。 サンドワームを傷つける唯一の手段は、サンドワームの穴を攻撃することです。もしかしたらあなたの妹がこのゲームの餌食になるかもしれませんが...(訳者注 恐らく何か元ネタが有るのでしょうがわかりません。『デューン/砂の惑星』でしょうか。) サンドワームを倒すことで、サンドワーム液を得られます。これはエメラルドマシーンを使うときに必要です。 ターバンのアイデアをくれたSushuiさんに大いなる感謝 (訳者注 サンドワームはSF等に登場する生物。砂虫と呼ばれることもあります。ゴカイのことも指しますが今回は架空の生物の方かと思います) ハゲワシとハゲワシの羽の追加 安全に過ごすベストの方法は、屋根の下に居ることでしょう。ハゲワシは他の飛ぶ動物と同じく、あなたが屋根の下にいる限り攻撃しません。 ハゲワシを倒すことで、ターバンや飛行帽を作るときに必要なハゲワシの羽を得られます。 サボテンの追加 サボテンは砂漠にあります。 これはトゲでプレイヤーを傷つけますが、プレイヤーに少しの水と食料を与えます。 サボテンのアイデアをくれたeogitさんに大いなる感謝 アロエベラとアロエベラの種の追加 アロエベラは砂漠にあります。またプレイヤーが育てることも出来ます。アロエベラは、あなたを癒やします。 エメラルドの追加 アメジストのピッケルを用いて集めることが出来ます。 (レイダイトのピッケルを用いるとより効率よく集められます) エメラルドは砂漠にあります。 エメラルドマシーンの追加 このマシーンは設置したプレイヤーに点数を毎秒ごと与えます。 ポイントを何点得られるかは、どこに置くかで変わります 砂漠 火山 雪山 平野 海には設置できません。 プレイヤーの魂はマシーンにつながっています。そのため、もしマシーンが壊れるとあなたは死にます。 また、プレイヤーは一人あたり一つしか置けないので注意してください。 イノシシの皮の追加 イノシシを倒すと、皮が得られるようになりました。 砂漠の帽子を作る際に必要になります。 飛行帽の追加 離着陸が速くなります。 スカーフと同じ防寒効果があります。 製作にはパイロットグラスが必要です。 スーパーピッチフォークの追加 三倍の早さで得られます。 金のピッチフォークの部品が必要です。 新しいクロノクエストを追加! Collect 100 bread in the desert, alone, without coming back.(他のバイオームに戻らず、一人で砂漠にて100個のパンを集める) ピッチフォークをアップグレードさせるための部品がもらます。 攻略のヒント 橋や屋根を置くことでプレイヤーに敵対的な生物を無視して行えます。サンドワームが建造物を破壊することに注意してください。 そのためスパナを作る必要があります。 Gather 1 emerald.(一個エメラルドを集める) 飛行帽を使うときに必要なパイロットグラスが得られます。 攻略のヒント これを行うにはレイダイトのツルハシは必要ありません。 Collect 1 Sandworm Juice by killing a Sandworm.(サンドワームを倒して一杯のサンドワーム液を得る) インベントリが一つ増えます 攻略のヒント サンドワームが口を開く前に攻撃しましょう。また、一つ空いているインベントリが有ることを確認してからサンドワームを倒しましょう。 Explore the Forest, the Winter, the Desert and the Lava biomes for at least one day.(最低でも一日平地、雪山、砂漠、火山を探索する) インベントリが一つ増えます。 攻略のヒント もし滞在時間が一日未満でも、後で戻ってくることが出来ます。滞在時間は加算されるので... 植木鉢と市場の弱体化 (新たなピッチフォークとバランスを取りました。また、冬の農民クエストやマップの探索により興味を抱いてもらうためです。) 屋根はタカとハゲワシからプレイヤーを守るようになりました。 ゾンビは生肉を食べたときにライフゲージが増えるようになりました。 イヤーマフとコートのレシピに必要なものを減らしました。 修正 Starve.ioに昔からあった、動物がムーンウォークするバグ(訳者注 動物が同じ方向だけ向きながら移動するという以前からあったバグの事だと思われます) 9/25 I BELIEVE I CAN FLY(私は飛べると信じてる) ('' I BELIEVE I CAN FLY''の元ネタは恐らくR・ケリーが1996年に発表した同名の曲) タカとタカの羽の追加 タカは平野に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシ、ドラゴンの赤ちゃん、カニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 飼いならすことで、タカと飛ぶことが出来ます。ドラゴンの赤ちゃんよりは遅いですが、飛行機よりは速いです。 3%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を15%に増やせます。 飛行機の追加 これを用いて飛ぶことが出来ます。着陸には時間がかかります。 製作にはタカの羽が必要です。 5レベルごとの新たなアクセサリーが獲得可能に シーズン1でレベル5を超えていた場合、そのレベルに関したアクセサリーが使えるようになっています。昔のレベルで自慢をする時が来ました。 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト すべてのクラフト時間は短縮されました カニの王の弱体化 攻撃的な動物が落ち着くと、もう彼らは攻撃してきません。 すべてのドラゴンや森にいるイノシシの移動速度の低下 冬のフードを着ると、スキンやアクセサリーは一切表示されません。 (殺人パーティーモードでの殺人者は最終的に完全に匿名となります)(訳者注 「殺人パーティーモードでの殺人者は最終的に完全に匿名になります」原文''Murderer in the MurderParty mode can finally be completly anonymous.''は何を指しているのでしょうか。意味がわかる方、トップページのコメント欄にてご教示下さい 1/6追記 殺人パーティーモードが実験サーバーにて追加されました。) 冒険者の帽子を被ると、攻撃的になる動物の攻撃性が減ります(カニ、イノシシ、タカ等々)。 プライベートサーバーに関して いくつかのバグの修正 より多くのゲームモードを作るためのコマンドの追加 マップエディターに池を追加 ゲーム内のすべてのアイテムのレシピを変更可能になりました。新たなレシピはそのサーバー内のレシピ本に表示されます。(訳者注 レシピ本とはゲームページ右上に表示される本のマークの事) 修正 •鞍に関するバグ •一部のスキンの昼/夜の変化 9/19 NEW SEASON(新シーズン) リーダーボードを更新 新シーズンに入り、リーダーボードを更新しました。 新シーズンは2020年1月までです。 各モードでの上位三人のプレイヤーには褒賞をお渡しします。 3位のプレイヤーには5000個の金のパンをお渡しします。 2位のプレイヤーには10000個の金のパンをお渡しします。 1位のプレイヤーには20000個の金のパン+各モードに関わった特別なスキンをお渡しします。 今、あなたはレベルごとに金のパンを得ることが出来ます。(10×あなたのレベル 個) 例 レベル5のプレイヤーは10×5=50個の金のパンを得られます。 9/19 MORE BABIES(より多くの赤ちゃんを) 溶岩ドラゴンの赤ちゃんを追加 溶岩ドラゴンの赤ちゃんは火山に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシ、ドラゴンの赤ちゃん、カニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 ドラゴンの赤ちゃんより少し速く飛ぶことが出来ます。 0.2%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 飼いならしたドラゴンは資源や木上を歩けるようになりました 飼いならしたドラゴンは屋根の上を歩けるようになりました、屋根があなたの拠点を守ってくれます 屋根の上を歩く飼いならされたドラゴンを傷つけられるようになりました プレイヤーが地上にいる時に飼いならされたドラゴンにぶつかると、速度が遅くなります 離陸しようとする飼いならされたドラゴンにプレイヤーがぶつかると、ドラゴンは離陸できません。 プレイヤーが空を飛んでいるとき、地上にいるプレイヤーを襲ったり地上に建築物を置いたりすることは出来ません。 プレイヤーが空を飛んでいるとき、トーテムを使用してチームに入ったり、チェストやパン窯、風車から中のものを取り出すとは出来ません。 プレイヤーが空を飛んでいるとき、チェストやパン窯、風車に物を入れる事は出来ません。 9/17 ANIMALS MASTER(動物使い) カニの王の追加 カニの王は浜辺に生息しています。(訳者注 カニの王は原文ではKING CRABSとなっており、通常はタラバガニやカブトガニを指します。しかしStarve.ioではほぼこれまでのカニの大きいバージョンなので、このように訳すことにしました) あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシのように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 水上では速く移動でき(ボートほどではありません)、雪山ではとても遅くなります。 もし、カニの槍とカニのヘルメットを装備した状態でカニの王に乗った場合、10のダメージボーナスをカニの槍によって得られます。 2%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 ドラゴンの赤ちゃんの追加 洞窟に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシやカニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 飛ぶことが出来ます。ただしあなたが飛行中、地面上にいるプレイヤーは殴れません。 1%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 カニのヘルメットを強化した上で、レシピを減らしました 洞窟は雪山に戻ってきました(訳者注 8/14のアップデートにより洞窟だけのバイオームが出来ていましたが、再び雪山内に洞窟が表示されるようになりました) 9/9 BOAR MASTER(イノシシ使い) イノシシの追加 イノシシは平地に生息しています。 プレイヤーが攻撃しない限りは攻撃しません。 鞍によって飼いならすことができます。 鞍 イノシシに対して用います。 イノシシに当てることで飼いならす機会を得られます。 もし効果を発揮すれば、イノシシに乗ることができます。 もし効果を発揮しないと、イノシシはプレイヤーを攻撃します。 飼いならせる確率は10%です。 幸運の王冠(訳者注 クエスト報酬から製作可能)は成功確率を5%高めます。 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト カニのヘルメットとカニの槍のレシピを減らしました 森モードでの海を削除しました ゾンビモードで、島を削除した上でマップ数を減らしました マップエディターにおいての海の修正 互いの角を海無しできちんと重ねるため、バイオームを海が無関係なまま結合させられるようにしました。 飛行機やボートなどの乗り物にぶつかった時、スピードが低下するようになりました モブはレイダイトの建築物を破壊できなくなりました ソリのスピードが遅くなりました Starve.ioの起動時間が早くなりました 8/22 FASTER!(速っ!) ボートの追加 水の中で速く移動できます。 海賊の帽子の追加 ボートで速く移動できます。 eogitoさんの絵に大いなる感謝! ソリの追加 雪山で速く移動できます ペンギンとペンギンの羽の追加 彼らは攻撃してきません。 雪山にて探すことができます。 Sushuiさんの絵に大いなる感謝! レイダイトのハンマーの追加 アメジストのハンマーより優れています。 スキン、バッグ、本、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト川に流れを追加 川幅を大きくしました 動物は水中で移動スピードが遅くなりました ニンニクの体力回復効果を削除 味方に与えるダメージのアルゴリズムを変えました 夜間でのスーパーゾンビの能力を弱体化 ゾンビモードでのピラニアとクラーケンを削除 ゾンビモードでの動物数を減少 冬のフードと冬の農民のチュニックのレシピの変更 修正 •動物の動き •レイダイトの建築物 8/18 Water is better in sugar(水+砂糖=いいね!!) レイダイトの建築物の追加 より良質な壁、ドア、スパイク、スパイクドアが利用可能になりました。 Communistさんの絵に大いなる感謝! レイダイトのツルハシの追加 より良質なツルハシが利用可能になりました。 スイカの追加 ニンニクから作ることができます 空腹と喉の乾きを癒やしてくれます。 新しいスキン、アクセサリー、死人の箱のデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト マップが大きくなりました。 平地/雪山/火山が大きくなりました。 川に装飾を追加(訳者注 装飾の内容はハスの葉と小石の絵です) ゾンビモードでのトレジャーチェストは存在しません。 森モードではトレジャーチェストやピラニア、クラーケンは登場しません。 ゾンビモードでのインベントリ内の砂を無くしました。 夜間のゾンビを強化 わずかにゾンビの移動スピードを増やしました。 洞窟内のドラゴンの数を減らしました クラーケンの移動スピードの低下 カニの弱体化 小さな鉱石を追加 (石-金-ダイヤモンド-アメジスト-レイダイト) 橋を作るのに必要なものが減りました ピッチフォークをリサイクルできるようになりました。 修正 • ミニマップ(Yキーを押すと出る方) • 島上の種 • カニの動き • 音 • 金のシャベルのレシピ • ダイヤモンドのスパイクとダイヤモンドのドアのレシピ 8/14 NEW LANDS(新たな地) 新マップへの変更 各バイオームはそれぞれ大きな島となりました。 また、同じモードでも数種類のマップが用意されました。 川の追加 平地の中に川が追加されました。 ピラニアは川で泳ぐことができます。(訳者注 攻撃をすることでピラニアを誘導して川に誘き寄せる事はできますが、放置しておくと海に戻っていくようです。) 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト プレイヤーの移動速度の上昇 修正 カボチャの生成時間 (※訳者注 また、記載がありませんがどのモードでも時間帯問わず、焚き火×1+ベリー2個でスタートするようになりました。) 5/24 The Golden Bread Hunt Part 2.(金のパン狩り パート2) 新しいリーダーボードの追加 リーダーボードに参加するにはアカウントが必要です。 新しいプロフィールの追加。 各ゲームモードでの最高成績を見ることができます。 また、ニックネームを変えられます。 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト 1200ポイントではなく、1000ポイントごとに金のパンを得られるようになりました。 一時間毎に得られる金のパンの数は限られています。 一回のゲームでは金のパンを500個より多くは得られません。 ゲーム中、名前の横にレベルが表示されます。(下画像のようになります) 修正 いくつかのバグ 5/15 The Golden Bread Hunt Part 1.(金のパン狩り PART1) 新しいアカウントシステムが追加されました。 グーグルアカウントかFacebookアカウントで登録できます。 このアカウントはあなたの進捗を記録し、リーダーボードに登録もできます。 金のパンが追加されました。 金のパンはStarve.ioにおける新しい通貨です。 これがあると、スキンやアクセサリー等をアンロックできます。 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト 新しいユーザーインターフェイス リーダーボードはまだ表示されていませんが、あなたの点数はセーブされています。 • 新しいインターフェイスはまだ開発中なのでバグが有るかもしれません。意見をお待ちしています。(訳者注 当Wikiではなく、Starve.ioの運営にお願いします) 5/4 The Magic Pitchfork(魔法のピッチフォーク) ピッチフォークの効果の向上 ピッチフォークを使用中、移動速度が遅くなることはありません ピッチフォークを使うと二倍の収穫が得られます(訳者注 訳すとこうなるのですが、プレイする限りその効果を確認できません。ここの箇所の情報提供をお願いします→プレイヤーが種を植えて育てた作物に限り二倍の収穫が得られるようです。情報提供して頂いた「あるにこ.jp」様ありがとうございます。) 市場での値段の変更 レガシーモードでのイースターアップデート関連のものを削除 5/3 The market(市場) 人参とトマトを追加 (左が人参の種、右がトマトの種です) これらは市場でのみ買うことが出来ます マップ上では、ベリーと小麦の種のみしか見つけられなくなりました。他のものは市場で買う必要があります。 ピッチフォークの追加 (訳者注 ピッチフォークは鍬に似たヨーロッパ起源の農具です。海外アニメ等でよく見かけます。) 槍よりも長く、農業に便利です。 画像を描いてくれたfatantさんに最大の感謝! ドアスパイクの追加 スパイクで囲まれた拠点を作ることが出来るようになりました。 イースターアップデート関連のものを削除 スキンとアクセサリーの追加 (画像を描いてくれたeogitoに感謝!) 市場通貨の変更(パンや作物によって種や木などの資源が手に入るようになりました。詳しくはゲーム内の市場ボタンや基本事項のページを参照してください) 鍵のレシピと金庫のライフが増えました 火山地帯で氷を溶かしたり、肉を焼くことができるようになりました 溶岩ドラゴンのライフが減りました バッグのデザインが変わりました 修正 • 火山地帯にいるモブに対するレイダイト武器の効果 4/20 The Egg Market(たまご屋さん) ※イースターアップデートです 新しいスキンとアクセサリーの追加 うさぎやチョコレートの卵のスキンに成ることができます(これに伴い、バッグのデザインも卵入りのカゴに変わりました) 卵の追加 地上に落ちています。これらを食べたり(食料としての価値は卵によって異なります)、市場で交換することができます (卵マーケットでは左の卵から順に、木や石、金、ダイヤ、アメジスト、レイダイトに交換できます) 卵マーケットの追加 卵と資源を交換できるようになりました。(レイダイトも買うことができます)また、以前のパンマーケットは削除されました。パンマーケットとは異なり、卵の価値は変動しません。(卵ごとで、決められた数の資源が手に入ります) (なお、これは最初のマーケットアップデートです。今後もマーケットに関するアップデートが来る模様です) 青糸(ダイヤと糸によって作られる)はリサイクルできなくなりました 修正 • 音に関するバグ • 溶岩ドラゴンのライフ 4/15 Time is running out!(時は刻々と過ぎて行く) 2つのクエストの追加 ①Gather one Reidite クエスト内容 レイダイトを5日以内に獲得する。 報酬 溶岩のキューブ ②Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome クエスト内容 火山内の溶岩ドラゴンを狩る。 報酬 溶岩の珠 溶岩の槍、溶岩の剣の追加 溶岩の珠が必要です。ドラゴン武器が進化したものです。 溶岩ヘルメットの追加 溶岩のキューブが必要です。ドラゴンヘルメットが進化したものです。 レイダイトの防護服の追加 火山での熱から守ります(アメジストの防護服より優れています) これを着ていれば、火山内で放置しても体温上昇することはありません。 ・火山内のレイダイトを増やしました。 ・溶岩ドラゴンを弱体化した代わりに、火山地帯内での数を増やしました。 ・ドラゴン装備のレシピを調整しました。 ・全ての資源のドロップ速度が速くなりました。 修正 ・溶岩ドラゴンの心臓のバグ ・リサイクル時のバグ(肉と魚の調理時) 4/10 It smells like burning!PART2 (焦げた匂いがする!第二章) ・レイダイトの槍とレイダイトの剣を追加 アメジストの槍やヘルメットより優れています。特に火山に棲む動物に対し効果的です。 ・溶岩ドラゴン 溶岩ドラゴンの心臓の追加 火山に住んでいます ・アメジストの防護服の追加 火山での熱から守ります 4/2 It smells like burning!(焦げた匂いがする!) 新たなバイオームとして、火山が追加されました。(これまでの雪山の右半分が火山に変わりました。) 火山には鉱物としてレイダイト(適切な翻訳語がないため便宜上こう呼びます)が追加されました。 また、火山には溶岩モンスターがいます。溶岩モンスターを倒すと炎を得られます。 ・レイダイト剣の追加 ・アメジストの剣より優れています ・溶岩モンスターを倒すのに効果的です ・ダイヤの防護服の追加 ・火山では体温ゲージが自然に赤で一杯になってしまいます。その体温上昇を防いでくれます。 ・ホットゲージの追加 暑すぎると体温ゲージが赤で埋まっていき、満杯になると体力が失われていきます。 12/2 Winter is here(冬はここに) ・クリスマススキンが追加されました。 ・プレゼントが追加されました。(リスポーンは全モード、平地のみ) これを叩くことで以下のものが出てきます。(素手やツルハシで壊せますが、剣を使用したほうが早いです。) キャンディ(写真左) 食べることで空腹ゲージが30%回復します。 妖精の帽子(写真左から二番目)イヤーマフと同効果。 クリスマスの帽子(写真左から三番目)コートと同効果。 海賊の剣(写真右から三番目)ダイヤモンドの剣と同ダメージを与えられる上,ダイヤモンドの剣より攻撃範囲が広い。(海賊の剣は宝箱から出てくることもあります。) イルミネーション(写真右から二番目)屋根を飾ることが出来ます。特にそれ以外の効果はありません。 砂糖の杖(写真右)食べることで空腹ゲージが100%回復します。 ※便利なものも多いですが大半のクエストはこれらを得ることで無効になります。 ・オーブンでパンを焼いても点数が得られなくなりました。 (2017/7/18~2018/12/2の間のアップデートの翻訳はお待ち下さい) 2017/7/18 私の家、私の城(MY HOUSE, MY CASTLE) ※訳者注 恐らく元ネタはニュージーランドのTV番組 レシピボタンの追加 ーゲーム中、このボタンをクリックすることで全てのアイテムのレシピが確認できる。 オーブンの追加 ー小麦粉と木を入れると自動的にパンを作る。オーブン無しでパンを作るよりも小麦粉を必要としない。また、暖炉の代わりにはならない。 入れられる限界の木+限界の小麦粉=31個のパン スパナの追加 ー建築物を直すことができる。 金、ダイヤ、アメジストのシャベルの追加 ー砂、土、氷を集められる。 パトレオンサポートの追加 ーStarve.ioの作成者であるLapaMauveをサポートし、以下のような追加サービスを受け取れる ・ベータテストへのアクセス ・サポーターのみのイベント ・LapaMauveの新ゲームを他の人より早く知ることができる ・低クオリティモードの追加 ・壁とドアのみ破壊されるまでのライフバーを追加 ・海を再設計 ・他人があなたの小麦とベリーを集めると点数が入る ・Auto feedのアップデート-- 自動的に飲み物を飲む ・全ての壁とドアの弱体化/全てのハンマーの弱体化 ・ピラニアをキルしたときのインベントリへの優先度が魚→鱗になった ・帽子&スカーフの弱体化/ダイビングスーツの強化(寒さに効果を発揮します) 改良 ・かの有名な "don't hit - color" バグ ・かの有名な透明ウェブバグ ・鱗/小麦粉/小麦/クラーケン/氷/土/砂 ボタンをクリックするとリンクをたどれるようにした 2017/7/05 トレジャーハント(TREASURE HUNT) 島と宝箱の追加 ー2つの宝箱が島に隠されている。宝箱はあなたにアイテムを与える、その中の一部はレアアイテムだろう。 ・動物が出てくるときの不具合の修正 ・一部のレシピを修正 ・全てのゲージが25%を超えた時ライフゲージの復活が上がる ・ダイビングスーツの強化 ・マップの描き直し ・雪山と海の間に僅かに波を追加した。 ・海とピラニアの色を変えた 2017/7/05 追加(LATER) ・全てのゲージが25%を超えた時ライフゲージの復活速度が上がる。(以前は50%だった) ・ピラニアの強化 ・クラーケンの強化 ・氷を溶かすとビンを埋めることができるようになった ・雪山で植木鉢が使えるようになり、植物が育てられるようになった。 ・植物が枯れるまでの時間を増加した。 ・ミニマップの不具合を直した。 ・全てのレシピを減らした 2017/7/05 ビーチへ行こう(VAMOS A LA PLAYA) ・海と池の追加 ・水と水分ゲージの追加 ー水は冷たい ープレイヤーは喉が乾くようになった。そして、農業にも水が要る。 ・シャベルの追加(Eogitoさんに感謝) 砂浜で砂を、平地で土を、そして雪山で氷を集めるのに使う。 ・ビンの追加 水分ゲージを100%回復してくれる。 ・植木鉢の追加 橋の上にも植物を植えることができる ・橋の追加 もし海が好きなら、その上に基地を立てよう ・クラーケンと最上の革の追加 このボスはあなたに革と肉を提供する クラーケンは橋まで来る Furansuaさんに最大の感謝! ・GMOピラニア(海に住んでいます。なぜなら遺伝子組み換えされているから。わかった?)と革の追加 ピラニアは橋まで来る。 革のアイデアをくれたEogitoさんとピラニアのアイデアをくれたFuransuaさん whirlpool363さんに最大の感謝! (訳者注 ピラニアは淡水魚なので本来は川に住んでいます。またGMOの意味は「遺伝子組み換え」です。) ・魚と焼き魚の追加 魚のアイデアをくれたEogitoさんに感謝 ・ダイビングマスクとダイビングスーツの追加 水中での寒さから守り、酸素を提供する ダイビングマスクのアイデアをくれたEogitoさんとダイビングスーツのアイデアをくれたFuransuaさんに感謝! ・ジョウロの追加 農業での水をあげる時に使う(茨と小麦) ・小麦と小麦の種の追加 Redditでアイデアをくれたhackerbusters, __Little_Man__さんとthe awesomedude646さん、xXNo_ToleranceXxさんに最大の感謝! ・風車と小麦粉の追加 小麦を入れると小麦粉を作る 小麦粉のアイデアをくれたEogitoさんに最大の感謝! ・クッキー、ケーキ、パンの追加 なぜならプレイヤー達は空腹だから クッキー、ケーキ、パンのアイデアをくれたEogitoさんに最大の感謝! ・スーパーハンマーの追加 最高の嫌な奴のために ・新たなHUD 今あなたのインベントリの数は増えた ・新たなペイントデザインツール(CSSはCuraさんが担当) ・新たなチェンジログのデザイン(CSSはCuraさんが担当) ・新たなドラゴンの洞窟のデザイン ・茨は一定時間で枯れる ・フードバーの強化(減少速度が遅くなり、容量が大きくなった) ・スパイクの弱体化 ・スパイクの破壊までを表すタイマーの追加 ・スターターキットの値段を2つに分けた ・キツネのスピードの低下 ・生肉と生魚を食べるとライフバーが減少する ・金庫を作るのに必要なアイテムを減らした ・肉の弱体化 肉の効果を減らした ・植物の寿命を5日から8日に増やした ・バッグのインベントリの増加 ・焚き火のデザインを僅かに変えた 改良 ・ペイントボタンのバグ ・クラフトとチームになるときのクリック ・建築物の近くで死んだ時の蘇生スピード ・幽霊で死んだ時のメッセージはありません ・2つのトーテムのバグ ・蘇生時の点数は死亡時の点数を3で割ったものとなる ・ドアの不具合/誰かがドアの上にいるときあなたはドアを閉められない ・レンダリング速度が50%速くなった 2017/6/01 あなたは楽しく死ぬでしょう♪(You will die happy) アメジストヘルメットの追加 絵の提供はThickPasteさん,Furansuaさん及び Dagebittenさんです。 トーテムの追加 近くにいるときにチームのアイコンをクリックすることでチームに参加することができるようになった。 チームは6人まで チームになるとー ・ドアを共有できる ・他のメンバーの棘に触ってもダメージが入らない ・メンバーの鍵付きチェストが使用できる 新たなスコアボードシステム 死んだ際にそのゲームの成績が表示されるようになった スターターショップの追加 ハンガー・ゲーム以外の鯖においてスターターキットが追加された 一分以内に同じ鯖でためたポイントを使ってスターターキットを買うことができる キット1 ベリー3つ -2k キット2 ベリー 生肉幾つか 焚き火 -4k キット3 生肉 大きな焚き火 木のツルハシ -8k キット4 生肉 大きな焚き火 木のツルハシ 作業台 木と石 -16k キット5 生肉 大きな焚き火 石のツルハシ 作業台 カバン 石、木及び金 -32k キット6 生肉 大きな焚き火 石のツルハシ 作業台 カバン 石、木及び金 ドラゴンの心臓 -64k 当たり判定の改良 不必要な木の削除 アメジストの資源回復速度の調整 接続を失ったあとの日付カウンターの改良 新しい"DRAW HERE"のボタン 絵筆の絵を書いたのはeogitoさん また[αΩ] ☭Ᏻamma☭さんとBowillaさんによって翻訳作業が進みました 2017/5/17 彼は生きていた!(He is alive!) リザレクションストーンとドラゴンの心臓の追加。 リザレクションストーンは生と死の世界の間の門。 使用するためにはドラゴンの心臓を所持している必要がある。 自分が死んだ時、ドラゴンの心臓は60秒間、リザレクションストーンを探す猶予を与える。 復活した場合、アイテムは消えず、ピッケルは1段階下位のものを持って復活する。 また、チェストのロックと鍵が追加され、自分のチェストにロックができるようになった。また、他人のチェストを鍵で開けられるようになった。 ハンガーゲームズについて 残りプレーヤーが4人以下となった場合、20秒ごとにマップにプレーヤーの位置が表示されるようになった。 レンダリングの不具合を僅かに直した もし途中で接続を失っても、また再接続するとアイテム類を失わないようになった。 武器を持ったプレーヤーの移動速度が遅くなった。 武器を持ち替えたときにクールタイムが発生するようになった。 幾つかのレシピの改定 雪原における防寒具の効果を強化。 スカーフの森林における効果を弱体化。 リーダーボードに乗る人数を10人に変更。 当たり判定の変更 AZERTYキーボードへの対応。 2017/5/3 名高き者(Wall of fame) リーダーボードの追加。 ー以下の問題を修正。 高解像度のスクリーンにおける雪の表示。 スペクテイターモードにおける帽子の表示。 帽子と防具のバグ。 ハンガーゲームにおいて二人が同時に死んだ時の処理。 インベントリを覆ってしまうミニマップ。 当たり判定。 ハンガーゲームズで誰かが死んだときにそれを全員に表示するようになった。 マップ上に点を打てるようになった。 冒険者の帽子のレシピ変更。 プレーヤーの体力値増加。 回復と包帯の強化。 カバンが与えるインベントリの増加(3つ増えた)。 アメジストツールを作る際に必ず本が必要になった(タイムアウトによって死に至る)。発案者はVikingさん。 2017/4/29 ハンガーゲームズ(Hunger games) ハンガーゲームモードを追加。 ハンガーゲームモードは普通のモードと以下が異なる ー参加者はゲーム開始10分前までに入らなければならない。 ー1度死ぬとその試合が終わるまで参加できない。 ー死んだ人やあとから来た人はゲームを観戦する、観戦者(spectator)になれる。また、観戦者同士はチャットで会話ができる、 ーそして最後の一人になったところでゲーム終了となる。 Yを押してミニマップを拡大できるようになった。 カバンがプレーヤーに与える追加スロットが2つになった ドラゴンと蜘蛛を弱体化 洞窟の大きさを変更 アメジストツールを使うことによってハンマーでなくても全ての建造物を破壊できるようになった。ただし、その速度はかなり遅い。 ハンマーを用いなくても木でできた建造物なら叩いて壊せるようになった。 2017/4/28 冬の最終結論(Winter is finally here) 雪のバイオーム(気候地帯)を追加。及びマップの拡大。 雪原バイオームはより厳しい。 ー森林地帯に比べて寒い ー草が生えてない ー森林より大きい ーダイヤモンドは雪原でのみ手に入れられるようになった。 ドラゴンの追加。発案者はeogitoさん。 ー洞窟とアメジストの追加 洞窟は雪原バイオームを通過しないといけない。更に、ドラゴンがアメジストの周りにいて警備している。注意して・・・ 狐、クマ、冬の毛皮の追加。 第三防寒具(帽子&スカーフ)の追加 アメジストの剣、槍、ツルハシの追加。 アメジストの壁、ドア、スパイクの追加。 ハンマーの追加。(石、金、ダイヤ、アメジスト) キーボードショートカットキーの追加。 金装備の夜間の色を改良。 ツルハシ、剣、槍の調整。 剣、槍の攻撃範囲の変更。 ユーザーが送るデータの最適化(帯域幅の変更、これによって意味のないデータが消去された) 本のレシピの変更。 冒険者の帽子、本のレシピ追加。 建造物(ドア、スパイク、壁)の耐久力増加。 蜘蛛を若干強化。 Wikiボタンの追加。 こちら から(英語wiki) 2017/4/17 格好いい!(Look cool) 石、金、ダイヤのヘルメットの追加。発案者はFuransuaさん。 冒険者の帽子の追加(身につけると、動物に見つからないよ!でも攻撃しないでね) 発案者とデザインはNyatsuru Furanshua(again)さん。 バッグの追加。 剣のデザインの変更。提供者はtohard_2get_usenameさん。 包帯のバグの修正 置いてあるもの(壁やドアなど)を破壊した際にそのものの資源が手に入るようになった。 他のタブ上でも時間が進むようになった。 僅かに攻撃した時の反応速度を変更した。 帽子の効果を追加した。 2017/4/13 冬の訪れ[嘘じゃないよ](Winter is comming(soon, promise 3)) Deeep.ioの広告の追加。 ここ からプレイ可能 蜘蛛の弱体化 槍の弱体化 インベントリバグの修正 名無しのプレーヤーはunnamed#数字という名前になった アイデア投稿の色塗りツールを修正 2017/4/11 冬の訪れ(Winter is coming) 石、金、ダイヤの槍の追加。発案者はCuraさん。 暖炉の追加。暖炉は木材を入れることによって使うことができる。発案者はamazingzmysterさん。 チェストのバグを修正。 動物のスポーン位置についての修正。 うさぎと狼はこのアップデート後常に倒すと皮が得られるようになった。 チャットを閉じるためにはEscキーを押せば良くなった。 スパイク、ドアの耐久度が上がった。 昼と夜の間の光の移り変わりの変化への修正。 夜のダイヤドア、スパイク、ツールについての色の調整。 2017/4/8 流行(Fashion week) 狼、ウサギの毛皮が追加、それぞれを倒すとドロップするようになった。 イヤーマフ・コートの追加。 Auto-feedシステムの追加。 ドアとスパイクに関するバグの修正。 プレーヤーが不可視になるバグを修正。 動物の判定を改良。 剣を弱体化。 大きな焚き火の燃焼時間の増加。 2017/4/7 進化(Upgrades) 石、金、ダイヤのスパイク、ドアが追加された。 クラフトのキャンセル時に、クラフトしているアイテムを失うようになった。 接触判定を改良した。 インベントリシステムの改良(アイテムの廃棄ができるようになった) モブ(動物)がプレーヤーの上にリスポーンしなくなった。 蜘蛛が弱体化された。 2017/4/3 集団生活(Community experience) チェストが追加された。発案者はManfrediniさん ドアが実装された。叩くことで開けることができる。 また、サーバーが追加された。EU, USA, ASIA and AUSTRALIAの4種類が追加された。 描画機構の改良。 手を動かしている最中に移動速度が低下するようになった。 プレーヤーをkillした際、そのプレーヤーの1/3のスコアをゲットできるようになった。 2017/3/31 さらなる挑戦(Attack it if you dare) 蜘蛛と蜘蛛の糸が追加。発案者はRosaroidさん。 蜘蛛はまた人間を追いかけ、もし攻撃できない位置にいるとき糸を吐いて動きを止める。 包帯が追加され、これを使うことで一時的に回復スピードが上がるようになった。また、空腹または寒さにおけるダメージを軽減するようになった。 木の壁の進化系、石の壁・金の壁・ダイヤモンドの壁の追加。この時点でspikeを将来的に追加することを発表。 大きな焚き火の追加。より長く燃え続けるようになった。 2017/3/28 お絵かきでも飢えろ!(Starving of drawings) アイデア投稿が可能に こちら から可能。 2017/3/26 飢えた狼(Wolves are starving) 狼の追加。 狼が人間を追いかけるようになった。 狼を倒すと肉を得られるようになった。 地図を追加した(昼と夜)。 食料についてのゲームバランスを調整 - ベリーの実がより早く実るようになり、かつ空腹ゲージの回復量が増加した。 2017/3/25 美味しいウサギ(Rabbits are tasty) ウサギと肉の追加。 ウサギを倒すと肉が得られるようになった。 肉を焚き火のそばで焼けるようになり、それはベリーよりも満腹度を回復する。 ゲームバランスを保つため一部クラフトが変更された。 接触判定を改良した。 得点システムを改良した。 2017/3/24 オンライン!(Online) ゲームが公開された。
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